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Razorhawk hat gesagt.:Wichtig dabei ist, dass du die richtige Beleuchtung benutzt... das ist das größte Manko.
Acht bei der Beleuchtung darauf, dass z.b. die
Kamera gegen das Licht gehalten wird und daher alles ziemlich dunkel erscheint bis auf der Himmel... so sollte es auch mit dem Objekt sein.
Dann fehlen eventuelle Luftwirbelungen durch die Hitze des Antriebs.
Zudem solltest du das in einem Nachbearbeitungsprogramm zusammenfügen und nicht in 3D Max.
Dazu musst du nichtmal einen grünen oder blauen Hintergrund benutzen. Es reicht wenn du die Raumschiffanimation als Einzelbilder im *.TGA Format mit Alphakanal renderst, dann wird der Schwarze Hintergurnd als durchsichtig gekennzeichnet und jegliche Alphaeffekte auch.
Was wichtig ist, dass du gerenderte Animation die gleiche Kamerabewegung vollführt wie in dem Video... sonst fliegt dein Raumschiff schnurstracks durchs Bild ohne dass es mit wackelt. Ich glaube ja kaum, dass sich das Raumschiff den Bewegungen der Kamera in der Realität anpasst.