EmTschi
Erfahrenes Mitglied
...habe jetzt schon 40.000 Faces und es ruckelt ziemlich stark, ...
Mit was für einen Treiber (OpenGL, DirectX, Software) arbeitetest du?
Denn bei 40000 zuckts bei mir nicht mal, obwohl ich nicht gerade die beste Graka habe.
/edit:
Habe jetzt mal ein wenig herumprobiert.
Habe mal ein paar Geospheres gemacht (wegen den 3ecken) und ab 300.000 merkt man ein leichtes ruckeln.
Dann habe ich zwie Drittel der Kugeln gelöscht und MeshSmooth draufgelegt (damit ich 4ecke bekomme) aber bei 300.000 ruckelt es wie die Sau.
Aber warum?
Hängt es damit zusammen dass ich beim ersten Versuch mit Grundobjekten gearbeitet habe und wenn ich Smooth drauflege es nicht mehr so behandelt wird? Oder vielleicht doch wegen den 4Ecken ?
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