Zuckerstange...ua. Kitsch

Hi,
@Relief auf der Kugel:

evt. an Spline projizieren gedacht ;) , also den Pfad per Spline malen (z.B. Bezier) oder ai.-Import (da gibt es ein Video-tut. hier bei Tutorial.de), dann in der Vorderansicht auf die Kugel projizieren, fertig. achte nur darauf, dass die Spline genügend Punkte hat, notfalls die Punkte UNTERTEILEN, damit es mehr werden, Rest macht das Sweep- Nurbs ;)

mfG
redybull
 
Hi,
Material:

1. Kugel...bhodiNut DANEL (lt. HB für Hochglanzlacke; aber der kann noch mehr)
2. Muster/Relief: sehr schön, falls DARKSIM vorhanden, die Simbiont-Shader
3. generell -gleich vorwegnehmend...- Deepshade auf MAXON:DE bietet da auch einiges,

mfG
redybull :)
 
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