Ja nee, blöd sind sie wohl nicht. Und offensichtlich gibt sich C4D auch nicht mit drei Stellen zufrieden. Ich habe nur angenommen, daß Antjes Frage vielleicht daher rührte, dass sie schonmal etwas Ähnliches erlebt hat wie ich: ich hatte Koordinaten eines Punktes angezeigt bekommen, und setzte einen anderen manuell an die gleiche Position (oder die gleiche Y-Position oder was auch immer), stellte beim Ranzoomen aber fest, dass die Positionen der Punkte nicht gleich(-hoch) waren. Theoretisch könnte ja aber C4D so funktionieren, dass ein Punkt, der als Koordinaten X: 10, Y: 10, Z: 10 hat, auch wirklich genau da sitzt, und nicht bei X: 10, Y: 10,0003 und Z: 10.
Dass das nicht so ist und dass das auch gut so ist, muss ja nicht jeder Anwender sofort wissen oder verstehen können ;-)