Variabele Rundungen?

Hallo,

ich glaube gemeint ist das HyperNURBS-Kantenwichtungs-Tag.
Es wird erzeugt, wenn Du den selektierten Kanten eine Wichtung zuweist. (entweder wie oben beschrieben interaktiv, oder im Werkzeug-Tab des Live- Selektions-Tool.)

Viele Grüße
 
das Problem dabei ist das die Kante ja flißend an Wichtung abnehmen soll!
d.h. oben einen radius von 12 und unten nur noch 5!
mit dem wichtungs tool kriege ich keine exakten ergebnise!:confused:

:confused:

manifestor
 
Hallo,

Kantenwichtung ist meiner Meinung nach nicht geeignet, zur Lösung Deines Problems. Ich wollte den Beitrag von bokay nur erläutern.
Ich habe bei einen neuen Versuch, zwei Würfel Grundobjekte mit unterschiedlichen Maßen und Rundungsradien (oben 12, unten 5 Einheiten) erstellt, überflüssige Polygone gelöscht, und beide Objekte verbunden.
Im HyperNURBS sieht das schon ganz gut aus. Aber exakt ist es natürlich nicht.
Vielleicht ist es besser, zugunsten der Genauigkeit ganz auf das HN zu verzichten und stattdessen bei den Rundungen mit extrem vielen Rundungs-Segmenten, zuarbeiten. Aber auch das bringt nur eine größere Annäherung an das gewünschte Ziel.

Viele Grüße

Würfel.jpg
 
ja...
das programm ist einfach nicht dafür gemacht!
ich glaube ich werde nicht drumrum kommen das andererorts mit einem CAD Programm zu erledigen!
denn richtig wirds nie!! denke ich!
und mit CAD ist das ne sache von 5 mins!

aber ich finds ärgerlich kapituliren zu müssen, vor (im endeffekt) solch einer banalen sache!!

aber trotzdem danke für eure Hilfe!! :)
viel spass noch!

manifestor
 
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