TrueType als Polygon?

kuhlmaehn

Erfahrenes Mitglied
Hi, ich wollt mal fragen, ob es irgendwie möglich ist Font-Dateien (TrueType würde reichen) in Polygone zu überführen. Ich dachte, da es ja Vektoren sind, könnte ich die Koordinaten einfach auslesen. Gerade Strecken wären dann ja kein Problem und bei den Bezierkurven würde ich dann einfach nur wenige "Stufen" machen. Ich hab das bei Wikipedia nur mal überflogen (http://de.wikipedia.org/wiki/Bézierkurve) aber ich denke das müsste gehen...
Mein Problem ist nur, wie ich an die Daten komme, hab auch leider nichts gefunden.
Danke!
 
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