hallo.
seit einigen tagen werke ich mit 3dsm rum und hab nun irgndwie n
problem, was ich so nich lösen kann:
ich habe mir einen kopf mit extrudieren, mesh smooth und all sowas erstellt und wollte dann eine textur drüberlegen. statt diese aber wie sonst auch, bei einer normalen kugel oder so auf das ganze objekt zu verteilen, kriegt jede einzelne fläche die ganze bitmap oder der kopf hat gar keine textur.
ich hoffe ihr könnt mir helfen.
lucy III.
seit einigen tagen werke ich mit 3dsm rum und hab nun irgndwie n
problem, was ich so nich lösen kann:
ich habe mir einen kopf mit extrudieren, mesh smooth und all sowas erstellt und wollte dann eine textur drüberlegen. statt diese aber wie sonst auch, bei einer normalen kugel oder so auf das ganze objekt zu verteilen, kriegt jede einzelne fläche die ganze bitmap oder der kopf hat gar keine textur.
ich hoffe ihr könnt mir helfen.
lucy III.