Textur mit Alpha und Glanz

der_karl

Erfahrenes Mitglied
So, ganz dumme Frage:

Ich habe einen Schriftzug als TIFF im Alpha-Kanal. Nun erstelle ich ein Material, lege das Bild in den Opacity-Slot, aktiviere bei "Mono Channel Output" -> "Alpha", und ziehe Glanz hoch.
Probleme:
1. Der Glanz verläuft trotzdem über die gesamte Polygonfläche, ich möchte ihn aber nur im Bereich des weißen Alpha-Anteils, sprich des Schriftzugs
2. Die Kanten der Schrift sind stufig, weil ich Filter Maps ausgeschaltet habe. Kann man das irgendwo lokal aktiveren?

Danke Euch
der_karl