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Du nimmst eine Fläche oder Würfel [ Würfel ganz flach, nur damit das ganze auch nach Stärke ausschaut ] und legst eine Teppich Textur auf dieses Objekt [ Scann oder Foto von echtem Teppich]...das sollte eigentlich reichen um Stimmung in eine Szene zu bringen.
Mit Hairdept. einen Teppich zu modellieren ist nicht gerade eine gute Lösung.
1.) Der PolyCount steigt extrem was das weiterarbeiten nur verlangsamt
2.) Zu einem späteren Zeitpunkt schwer änderbar.
3.) Sieht auch weniger gut aus denke ich.
4.) Die Renderzeiten steigen erneut
Ich würde es mit einer flachen Box und Rundung versuchen, darauf die Teppichtextur, Reliefmap und wenn ihr so heiß auf "Halme" seid eine Displacement Map.