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Bin ziemlich neu in C4D und hätte mal da ne Frage wie soll ich die kanten abrunden wenn ich zb. mit splines ein Quadrat gemacht habe und will das jetzt die Kanten des Quadrats rund werden wie soll ich dieses machen?
Wenn Du mit nem Spline ein Rechteck gemacht hast, dann hast Du sicherlich den entsprechenden Spline genommen - dort kannst Du die Rundung einstellen.... musst ihn mal auswählen und unten rechts schauen...
Wenn Du den Spline selbst gezeichnet hast, dann stell den Typ um von Linear. Aber achte darauf, dass Du dann an den Ecken genügend Punkte hast, so dass das Ding nicht komplett rund wird.
Ich bins wieder habs wol bissel falsch erklärt.
Hier auf dem Bild ist links ein Quadrat und Rechts ein Quadrat mit abgerundeten ecken wie kann ich dies bei einem Polygon Objekt das machen
Jaja sich richtig ausdrücken... was hat denn nur ein Polygon mit Splines zu tun... :suspekt:
Bis zu einem gewissen Mass wird dir das Bevel-Tool helfen. s. Handbuch
Du musst dir klar werden, dass abgerundete Kanten, je nach Objektform und Eigenschaft, völlig unterschiedliche herangehensweisen erfordern:
z.B. Bei einem schnöden Würfel reichen, wie du ja bemerkt hast, die Parametrischen einstellungen des Grundobjekts. Musst du ein eckiges Rohr mit gerundeten Kanten um eine Kurve führen empfiehlt's sich den Querschnitts-Spline zu runden (fasen) und diesen einem Sweepnurbs entlangzuführen. Bei einer Kaffeemaschine aus Gusseisen rolleyes:) käme wahrscheinlich ein Hypernurb / Käfigmodell am besten... usw.
Also - mal kurz zum Verständnis: Ein Spline ist eine 2-Dimensionale Linie. Daraus lassen sich Kreise, Quadrate etc. leicht erstellen.
Das was Du da zeigst, ist ein Würfel - also ein 3-Dimensionales Objekt!
Wenn Du vor einer Kugel stehst, sprichst Du ja auch nicht von einem Kreis...
An Deiner Stelle würd ich erst mal das Quickstart-Handbuch durcharbeiten und mir auch mal die mitgelieferte Hilfe ansehen. Dort werden schon mal so einige Grundbegriffe geklärt.
Um nun die Kanten des Parametrischen Würfels abzurunden schau Dir bitte mal die Einstellmöglichkeiten an - im Attribute-Manager besteht auch die Möglichkeit, die Rundung einzustellen.