·entweder:
du läßt ne entsprechende pause vorher in der zeitleiste
·oder:
du baust nen neue filmsequenz "pause"
da wo die pause sein soll machst du nen
_root.pause.gotoandplay(2);
stop;
hin
und im mc pause nach der gewünschten zeit nen befehl der die
vorherige ani/ablauf/whatever wiederaufnimmt. so im style von:
_root.dawoichgerade.die.pause.gestartet.habe.gotoAndPlay(666);
·oder:
an der stelle als frameaction nen:
x=getTimer();
if (x>10000){
gotoandplayhierundda;
}
else {
prevframe();
play;
}
mit getTimer kann man die relative zeit messen (100stel sekunden oder so) seit dem der flash film läuft. also am anfang wäre x = 0 bzw irgendwas kleiner 100 , und nach 20 sekunden oder so ist x schon im 10000er bereich.
·kuat·