Skript-Manager - befehl um spezifisches material aufzurufen

sound

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ich habe im Skript-Manager folgenden Befehl um die Materialhelligkeit auf 45%b zu stellen.

material()#MATERIAL_COLOR_BRIGHTNESS=0.45;


dies funktioniert mit dem jeweils ausgewählten material. wie kann ich auf ein spezifisches material zugreifen? zb auf das Material mit dem von mir vergebenen name "material_1".
 
Hi!

Lang:
Code:
var mat =    doc->FindMaterial("material_1");
if (!mat) return false;
var chn =    mat->GetChannel(CHANNEL_COLOR);
var mbc = chn->GetContainer();
mbc->SetData(CH_BRIGHTNESS, 0.45);
chn->SetContainer(mbc);
mat->Message(MSG_UPDATE);
mat->Update();

Kurz:
Code:
doc->FindMaterial("material_1")#MATERIAL_COLOR_BRIGHTNESS = 0.45;

Liebe Grüße,
Mark.
 

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