ich habe im Skript-Manager folgenden Befehl um die Materialhelligkeit auf 45%b zu stellen.
material()#MATERIAL_COLOR_BRIGHTNESS=0.45;
dies funktioniert mit dem jeweils ausgewählten material. wie kann ich auf ein spezifisches material zugreifen? zb auf das Material mit dem von mir vergebenen name "material_1".
material()#MATERIAL_COLOR_BRIGHTNESS=0.45;
dies funktioniert mit dem jeweils ausgewählten material. wie kann ich auf ein spezifisches material zugreifen? zb auf das Material mit dem von mir vergebenen name "material_1".