SetMask/ verschieben

hmm, ja ich glaub ich habs verstanden. Maske heist also so viel wie wenn jemand ne wand vor einen MC legt in der allerdings ein loch ist, und dieses loch kann man dann per AS skalieren, verschieben, etc..
naja scheiss vergleich aber so wirkt das dann, oder?

*sancho*
 
Hm, also Masken sind generell in eigentlich jeder neueren Anwendung funktionell mit dem - nennen wir es ruhig - "Guckloch-Prinzip" ausgestattet. ;)

Geist
 

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