Sculpting backen-fehler in der UVMap?-korrigieren wie?

Render79

Erfahrenes Mitglied
Hi, hab mich mal im sculpting probiert, nun habe ich versucht das ganze zu backen. einstellungen scheinen auch alle gut zusein, wären da nicht diese krassen Fehler an den Ohrspitzen!-Wahrscheinlich die UV Map. Wie kriege ich das im nachhinein korrigiert?
Hab sone Ahnung mit Bodypaint-vieleicht..gibts da irgendein Tut-zB. UV Maps korrigieren-hab bisher leider nichts gefunden.
Grüße R79
 

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Problem umgangen...aber noch nicht gelöst,-leider!
wie kann ich vor dem backen kontrollieren ob mein Mesh/mein uv map/displacement sauber zum backen ist?
 
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