Sculpting backen-fehler in der UVMap?-korrigieren wie?


Render79

Erfahrenes Mitglied
#1
Hi, hab mich mal im sculpting probiert, nun habe ich versucht das ganze zu backen. einstellungen scheinen auch alle gut zusein, wären da nicht diese krassen Fehler an den Ohrspitzen!-Wahrscheinlich die UV Map. Wie kriege ich das im nachhinein korrigiert?
Hab sone Ahnung mit Bodypaint-vieleicht..gibts da irgendein Tut-zB. UV Maps korrigieren-hab bisher leider nichts gefunden.
Grüße R79
 

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Render79

Erfahrenes Mitglied
#2
Problem umgangen...aber noch nicht gelöst,-leider!
wie kann ich vor dem backen kontrollieren ob mein Mesh/mein uv map/displacement sauber zum backen ist?