JensDenker
Erfahrenes Mitglied
Hallo liebe Leut 
ich hab folgendes Problem, üb mich grad mit Texturieren, nutze dazu Displacementmaps und den Reliefkanal. Soweit so gut... wenn ich das Bild nun in der aktuellen Ansicht render ist alles wunderbar. Bild dazu ist angefügt. Jetzt wenn ich mein Mesh jedoch im Bild-Manager rendere sieht alles total komisch aus. Bild dazu ist ebenfalls angefügt.
Entschuldigung für die kurze Beschreibung, muss dringend los zur Arbeit, da hab ich wieder mehr Zeit. Ich hoffe die Bilder sprechen für mich
Danke
gerendert in der aktuellen Ansicht
gerendert im Bild-Manager
Gruß Jens

ich hab folgendes Problem, üb mich grad mit Texturieren, nutze dazu Displacementmaps und den Reliefkanal. Soweit so gut... wenn ich das Bild nun in der aktuellen Ansicht render ist alles wunderbar. Bild dazu ist angefügt. Jetzt wenn ich mein Mesh jedoch im Bild-Manager rendere sieht alles total komisch aus. Bild dazu ist ebenfalls angefügt.
Entschuldigung für die kurze Beschreibung, muss dringend los zur Arbeit, da hab ich wieder mehr Zeit. Ich hoffe die Bilder sprechen für mich

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Gruß Jens