Hallo,
ich weiß, dass man Meshes erstellen kann uns ganz einfach rendern kann, aber wenn man Feuer mit ´nem Mesh erstellt, sieht es nicht so aus. In C4D kann man Pyrocluster verwenden um Particle zu rendern. Wie kann ich Particle in Maxwell rendern bzw. wie kann ich das Mesh (wenn es nicht anders geht) realistisch nach Feuer aussehen lassen?
MfG
ich weiß, dass man Meshes erstellen kann uns ganz einfach rendern kann, aber wenn man Feuer mit ´nem Mesh erstellt, sieht es nicht so aus. In C4D kann man Pyrocluster verwenden um Particle zu rendern. Wie kann ich Particle in Maxwell rendern bzw. wie kann ich das Mesh (wenn es nicht anders geht) realistisch nach Feuer aussehen lassen?
MfG