Probleme Hintergrund

snoed

Grünschnabel
Hallo Leute!
Ich habe Probleme mit dem Hintergrund bzw. den Bäumen in meiner Szene.
Ich benutze mentalray als renderer. Die Bäume sind rpc. Als Licht habe ich ein Tageslichtsystem.
Wenn ich den mr_physischer Himmel als Hintergrund nutze ist das kein Problem. Siehe erstes Bild.
Wenn ich aber im Materialeditor eine benutzerdefinierte Hintergrundmap in den mr_physischer Himmel lade kommts zu Problemen. Ab der Stelle an der meine Ebene in den Hintergrund übergeht werden die Bäume schwarz dargestellt.
Ich komm einfach nicht drauf an was das liegen könnte.
Ich bin um jeden Rat dankbar!
 

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