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Hm, das erste ginge evtl auch via (mehreren) morphing(s). Müsste er halt nur schaun das dabei nichts überlappt.
Das zweite meint er denke ich so alá Klopapier abrollen. Aber.. mh, fällt mir spontan nix ein.
Ne origami animation machen ist schwierig!
Am besten faltest du deinen Drachen oder dein Schiff oder was auch immer in echt mit sauberen Kanten und faltest es wieder auf. Dann modellierst du das papier in 3D so, dass die meshstruktur genau den Falzen auf deinem realen papier entspricht. Dann machst du ein passendes skeleton-rig fürs papier um die faltvorgänge richtig animieren zu können.
Deine zweite Frage versteh ich nicht.