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Ein paar von euch kennen doch bestimmt den Overdraw effekt vno der Vorschau der Unreal 3 Engine. Overdraw= ein objekt wird so stark beleuchtet / leuchtet so stark, dass seine konturen überblendet werden.
Ist sowas auch mit Max möglich? braucht man dazu ein plugin?
Es sieht so aus wie Glow ist es aber nicht wirklich, da der Overdraw auch nur im Schein einer bestimmten sehr starken Lichtequelle nur auf einem Teil des Meshes entstehen kann, es Leuchtet also nicht das ganze Mesh. Achtet besonders auf den Brunnen: