Wie gesagt wollte ich mal gerne eure Meinungen hören was besser unter Windows ist, in bezug auf Performance und Arbeitszeit bei der Erstellung.
Ich konnte mich noch nicht wirklich entscheiden und programmiere gelegentlich Directx und dann mal wieder Opengl.
Meiner meinung nach ist OpenGl einfacher allerdings hat man nicht soviele Möglichkeinten wie unter DirectX und die perfromance ist mit DirectX auch besser seht ihr das auch so?
Ich konnte mich noch nicht wirklich entscheiden und programmiere gelegentlich Directx und dann mal wieder Opengl.
Meiner meinung nach ist OpenGl einfacher allerdings hat man nicht soviele Möglichkeinten wie unter DirectX und die perfromance ist mit DirectX auch besser seht ihr das auch so?