Hallo Massacre,
Danke für Dein Feedback. Das Problem bezieht sich auf das langsame Ausblenden von ganzen Bauteilgruppen über die Sichtbarkeit des Darstellungstags. Bei GI explodieren die Renderzeiten durch die entstehende Transparenz – gerade wenn die Bauteilgruppe ein filigranes Innenleben hat. Ich habe für mich den Workaround gefunden, der Gruppe zusätzlich ein Rendertag zu geben und darin beim Objekt die Transparenz auszuschalten. Ich habe mal ein Bild angehängt um den Unterschied zu zeigen. Links könnte man (bei viel Geduld) das Innenleben sehen, was für das langsame Ausblenden meines Erachtens aber nicht nötig ist. Rechts ist das Bauteil insgesamt zu 50% transparent, wird aber als geschlossenes Objekt gerendert.