Kommt drauf an für was die Weiterverarbeitung sein soll!?
Wenn Du das für einen Realfilm brauchst, dann mach dir den Realfilm in den Hintergrund, bastelst dann dein 3D Objekt.
Wenn das 3D Objekt jetzt einen Schatten z.B. auf einem Tisch im Realfilm werfen soll, machst Du Dir eine Ebene die der Tischplatte entspricht und machst als Material den Realfilm auf die Ebene, Material stellst Du auf Kamera/Frontal mapping und machst ein Renadertag auf die Ebene und dort wieder Schattenwurf an und sichtbar für Kamera aus.
So müsste es glaube ich richtig sein.
Gruss Tom