Mudbox & 3dsMax-Importe?

holzmcgyver

Grünschnabel
hey,

ich benutze gerade Mudbox und 3ds Max. Ich will bei Mudbox eine Sphere erschaffen deren Oberfläche ich bemale. Die ganze SPhere soll dann bei 3ds Max inclusive Oberfläche zu sehen sein.
Ich kriege das nur immer ohne (Bemalung) hin. weiss jemand wie das geht, ist Mudbox da die beste Variante?

thankssssssssssssssss
 

Sneer

Erfahrenes Mitglied
Guckst Du hier :) die Texture muss exportiert werden und in 3dsmax neu zugewiesen werden.
 
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