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Meine GForce 4 läuft vollkommen problemlos + recht schnell.
Iss bestimmt nicht das non plus ultra, ich denke aber dass das der beste Kompromiss zwischen Geldbeutel und geschw ist.
Von Alias empfohlen werden alle OpenGL Karten, z.B. die FireGL.
Maya nutzt leider ausschließlich OpenGL in den Viewports, sodass mit einer DirectX optimierten Karte zuweilen doch recht ruckelige Viewports die Folge sind.
ok das würde also heißen ich bin mit ner nVidia besser bedient!?
da fällt mir grad noch ein Intel oder AMD is ja wohl (rein von der Architektur) egal oder?
Eine schnelle Grafikkarte ist wichtig für die Viewports, ein schneller Prozessor (egal welcher) ist gut für's Rendering.
Bei den Maya Learning Days wurde auch mit einem AMD 2000 und einer ATI Radeon (DirectX) gearbeitet, was allerdings ebenfalls ziemlich ruckelige Viewports zur Folge hatte.
Intel oder AMD ist also wurscht - reine Prestigefrage
Hallo zusammen
Also ich benutze eine Fire GL 8800 mit Maya 4.5. Läuft recht anständig. Und zu der Frage mit den CPUs kann ich nur sagen AMD eignet sich auch gute, ich benutze 2x AMD MP 1.9 GHz und bin eigentlich zufrieden...
Wir könnten sonst mal einen kleinen Bench untereinander ausführen
System: Windows XP pro
Athlon 2600+
512Mb DDR
ATI Radeon All in Wonder 9600 PRO 128MB
Mainboard: MSI K7N2 Delta
Maya rennt damit problemlos ANFANGS
NAch cirka 5 -6 Stunden Arbeit wird der Vieport extrem langsam obwohl sich Poly mässig nicht viel verändert hat.
Da hilft dann nur noch das Programm neu starten, weiß auch nicht worann das liegt , aber es nervt mich auch nicht besonders finde es halt nur sehr eigenartig.