Hallo zusammen, kann ich irgendwie einen Kantenloop eines Polygonobjektes in einen Spline umwandeln? Oder anders ausgedrückt kann ich irgendwie ein Splineobjekt erzeugen, das die selben Punkte/Koordinaten hat wie eine bestimmte Loopselektion?
Der Spline sollte dann extrudierbar/loftbar sein.
Danke
Endemo
Der Spline sollte dann extrudierbar/loftbar sein.
Danke
Endemo
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