Kantenloop in Spline umwandeln?!

Endemo

Mitglied
Hallo zusammen, kann ich irgendwie einen Kantenloop eines Polygonobjektes in einen Spline umwandeln? Oder anders ausgedrückt kann ich irgendwie ein Splineobjekt erzeugen, das die selben Punkte/Koordinaten hat wie eine bestimmte Loopselektion?
Der Spline sollte dann extrudierbar/loftbar sein.

Danke

Endemo
 
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