Isometrisches Tile


#1
Hallo,

Wenn man ein isometrisches Tile als Sprite verwenden will, dann ist das ja viereckig. Das isometrische Tile wird durch die Pixel auf dem selbigen beschrieben, während die übrigen Pixel transparent sind.

Frage: Kann man die nicht-transparenten Pixel aus so einem Tile so auslesen, das man sie auch wieder als solche, also isometrisch setzen kann?