Hilfe bei Schiffsrumpf...

Versuch mal die Punkte im hinteren Bereich etwas praleller anzuordnen, das sieht sehr verzogen aus. Vielleicht wird dann dein Mesh auch etwas ebener und nicht so "buckelig".
Mehr kann ich dir da nicht zu sagen, da ich mit Loft-Nurbs wenig Erfahrung habe.

Gruss Homer
 
Stimmt... die Punkte sind das Problem...

Die besten Ergebnisse beim loften bekommst du, wenn deine Splines die gleiche Anzahl an Punkten haben.

Aber es kann auch schon helfen, wie @homer schon sagte, die Punkte hinten etwas besser auszurichten, so dass sie von vorne nach hinten auf einer gedachten Linie liegen....
 
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