gleichmäßiges Fell

heindreas

Mitglied
Hallo zusammen!
Ich soll auf beigestelltem Polygon (CAD-Datei) eine flauschige Oberfläche aufbringen.
In der Nahaufnahme sollen dann die Härchen erkennbar sein. Am besten ginge das mit dem
Fell-Material, denke ich. Nur leider schaff ich es nicht, dass die Fell-Haare gleichmäßig auf
dem Polygon verteilt sind. Ich hab das Polygon zwar auch schon unterteilt - dann wird das
Ergebnis zwar etwas besser aber auch nicht ganz optimal (= schön gleichmäßig).
Wahrscheinlich ist einfach nur irgendwo ein Hackerl zu setzen, und ich finds einfach nicht.
Hat da irgendjemand einen Tipp?

Vielen Dank im voraus.
 

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    Fell falsch.jpg
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  • Fell auf Polygon.c4d.zip
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Ich würde die Polygone zum n-Gon verschmelzen und Hair statt Fur verwenden. Da ist die Verteilung etwas einfacher zu justieren.

Grüße, CUBE
 
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