Naja, Maya hat Fluids integriert, so weit ich weiß, Houdini soll auch sehr gut sein was Partikeleffekte + co angeht, für 3ds Max gibt's Glu3d und Realflow kann sowieso in sehr weit verbreitete Formate speichern...
Sogar Blender hat irgendwo ein Fluidsystem, wenn ich mich nicht irre!
Und eine Sekunde/Tag ist keine Seltenheit, wenn es aufwändigere Sachen sind...
Nur nicht aufgeben, und auch wenn die Software teuer ist - man spart sich dafür dann in der Rente unzählige Kreuzworträtselheftchen! Vielleicht ist es sogar billiger Realflow und ein 3d-Programm in ner Volllizenz zu kaufen, als das Monatsabo beim Rätselzirkel... ;-)