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...die Bewegung der Partikel in C4D ist doch nicht so das Problem, oder? D.h. Realflow würde da doch an der falschen Stelle helfen? - ein schönes Rendering wird gesucht und das muß in C4D geschehen ... wobei ich nach wie vor denke, die Sichtbaren Lichtquellen mit Noise sollten schon einiges "schaffen"Um die Form habe ich mir jetzt weniger Gedanken gemacht, ging mir eher um das Grundprinzip... Sind Flammen denn nicht auf mit RealFlow realisierbar?