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Sicher, dass du bei der Version mit den zwei 180°-Teilabschnitten auch in beiden Startframes der Abschnitte jeweils die Drehrichtung eingestellt hast? Nur einen der beiden Abschnitte auf Uhrzeigersinn zu stellen und den anderen auf "Auto" zu lassen, war glaube ich unvorteilhaft und wurde vom Player immmer falsch ausgelegt, nämlich so wie du es beschrieben hast.Eistee hat gesagt.:Wenn ich bei Flash MX04 aber einen Bewegungs-Tween erstellen möchte und auf dem letzten Schlüsselbild die Sterne um 360° drehe, passiert beim Tween garnix. Bei zweimal 180° drehen sich die Sterne zunächt im UZS und dann wieder gegen den UZS zurück.