Hallo,
wie stelle ich die ViewMatrix so ein, dass mich immer um einen bestimmten Punkt drehe?
Also nehmen wir z.B. "new Vector3(-32.007011f, 1.386353f, 10.628818f)".
Um diesen Punkt möchte ich mich mit der Maus (x-und y-) drehen können(quasi im Kreis), sodass aber immer der besagte Punkt zu sehen ist.
Danke
Gruß,
xai
wie stelle ich die ViewMatrix so ein, dass mich immer um einen bestimmten Punkt drehe?
Also nehmen wir z.B. "new Vector3(-32.007011f, 1.386353f, 10.628818f)".
Um diesen Punkt möchte ich mich mit der Maus (x-und y-) drehen können(quasi im Kreis), sodass aber immer der besagte Punkt zu sehen ist.
Danke
Gruß,
xai