CAsyncSocket::Accept - SOCKADDR structure füllen

solarier

Grünschnabel
Hallo zusammen,
ich möchte beim OnAccept wissen welcher socket sich verbunden hat, aber ich komme mit diesem SOCKADDR struct nicht zurecht. Ich benutze die Mfc und der Codeabschnitt sieht so aus:
Code:
void CMmsDlg::OnAccept(void)
{
   struct sockaddr_in client;
   socklen_t addrlen;

   m_ListenSocket.Accept(m_ConnectSocket, (struct sockaddr*) &client, (int*) addrlen);
}
Der Compiler läuft zwar durch, aber das struct nimmt bei Verbindung keine Infos auf. Hat jemand eine Idee was ich falsch mache?
Danke Euch, solarier
 

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