Boole funktioniert nicht korrekt

Habe das jetzt nur mal auf die Schnelle hingepfuscht: soll das so in der Art sein? Das habe ich jetzt ganz ohne Boole gemacht.
 

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Eine Möglichkeit: Erst die Löcher modellieren (nach der oben benannten Methode- also Kanten schneiden - dann die Polygone nach innen extrudieren und Brücke-Werkzeug benutzen und dann das ganze per Biege-Deformer an die gerundete Form anpassen.
 
per Extra-Objekt und Biege-Deformer ist es aber besser als innen extrudieren, da sonst (auch bei deinem Screenshot, wenn man genauer hinsieht) unschöne Kanten beim Zylinder entstehen...
 

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