Bmw M6 Wip

Habs mit Cinema 4D gemacht.
Einfach die passenden Blueprints raussuchen ( http://www.the-blueprints.com/index.php?blueprints/ ) und dann hab ichs Punkt für Punkt nachmodeliert. Finde die Methode persönlich am besten.
Die Felgen waren ziemlich aufwendig, da ich dafür keine Blueprints hatte. Hab mir dann bei google ein paar Bilder von BMW-Felgen angeschaut und versucht es so gut wie möglich umzusetzten.
 
Endlich mal jemand, der ein richtiges Auto modelt! ;)

Blueprints sind schon eine feine Sache, aber ich bekomme es trotz Punkt für Punkt immer wieder hin, dass Beulen zu sehen sind? Kann man das irgendwie vermeiden?
 
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