isnogood
Erfahrenes Mitglied
Ich bastel gerade an einem Wolken tut, habe jetzt folgendes Prob.: Man soll da einen bhodiNUT Banji Shader in Luminace laden, der Haken ist nur, der Shader ist nur unter File -> Shader -> Banji zufinden… Ich kann den also nicht direkt in mein Material laden sondern ich muß ein neues "Material" erzeugen das dann der BhodiNUT ist.
Ich weiß jetzt nicht wie ich den Shader in mein Material bekomme, kann das ja auch nicht mit Ebenen machen, weil der Shader in dem Material Editor nicht auftaucht.
Ich hoffe ich konnte erklären was ich meine und jemand von euch kann mir erklären wies geht
Danke
LG
Ich weiß jetzt nicht wie ich den Shader in mein Material bekomme, kann das ja auch nicht mit Ebenen machen, weil der Shader in dem Material Editor nicht auftaucht.

Ich hoffe ich konnte erklären was ich meine und jemand von euch kann mir erklären wies geht

Danke
LG