Benachbarte Polygone "automatisch" verschweißen

AuPfusch

Mitglied
Hey Leute,

ich habe ein 3D Modell wobei die einzelnen Polygonflächen direkt nebeneinander liegen aber untereinander nicht verbunden sind.

Da es sehr viele sind, kommt das Verschweißen jeder einzelnen Kante nicht in Frage.

Kennt einer von euch eine Möglichkeit die Kanten von benachbarten Flächen bzw. die übereinanderliegenden Scheitelpunkte automatisch zu Verschweißen, ohne jeden einzeln auswählen zu müssen?

Gruß Sven
 
Alle Vertexe die das Model hat auswählen und die "Weld" Funktion nutzen sollte ausreichen. Gegebenenfalls noch den Treshold verändern sollten die Vertexe etwas weiter auseinander sein.

MfG
kjb
 
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