Ich benutze ein weißes Skylight, Light Tracer, Scanline Renderer.
Ich blende eine Objekt über Visibility ein -> Erst im letzten Bild (wo das Objekt voll eingeblendet ist) setzt sprunghaft die GI ein, genauer die Schatten, die das Objekt auf andere wirft...
Kann man das Max-intern regulieren? Mit POST-Überblendungen wäre das in diesem Fall nämlich viel zu aufwendig...
Bin sehr dankbar für Eure Hilfe
der_karl
Ich blende eine Objekt über Visibility ein -> Erst im letzten Bild (wo das Objekt voll eingeblendet ist) setzt sprunghaft die GI ein, genauer die Schatten, die das Objekt auf andere wirft...
Kann man das Max-intern regulieren? Mit POST-Überblendungen wäre das in diesem Fall nämlich viel zu aufwendig...
Bin sehr dankbar für Eure Hilfe
der_karl