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Ja, etwas stimmungsmäßiges fehlt wirklich noch. Ich dachte da an die natürliche wassertrübung durch Plankton und den ein oder anderen Fischschwarm. Nur hab ich noch keinen schimmer wie ich das realisieren soll. Ich verwende übrigens 3ds max 9.
Mmhh, ich nutze C4D, kann Dir also nicht mit den Fachbegriffen helfen
Also mal so was ich in meinem Contestbeitrag gemacht hab damit es nach Unterwasser aussieht ^^
Eine Art nebel, bzw Sichtbegrenzung, dadurch simulierst Du halt die begrenzte Sichtweite unter Wasser. Dann hab für die Lichter und Texturen etc grün/blautöne genommen um es "schummriger" wirken zu lassen, dann das ganze noch in einem Bildbearbeitungsprogramm ebenfalls von den Farben her in Richtung Grün bewegen dann siehts schon besser aus
Gibt es in 3D max soetwas wie Schattensammlung? In C4D heißt es Ambient Occlusion.
Es gefällt mir irgendwie schon, das ding is nur dass das Bildvon 200 n Christi sein müsste weil sonst die holz textur voll nich passt - die müsste viel älter aussehen!!
1 noch ... also ich finde ja diese Seepflanzen sehr passend, jedoch sind sie zu groß im vergelich zu dem Schiff!! Also bitte das Schiff größer skalieren