Animationen von Maya in 3D Max?


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Ich möchte eine Animation in Maya 2012 machen und das 3D Model inkl. Rig und Animation in 3D Max 2012 importieren, damit ich dort dann mit Particles arbeiten kann.

Gibt es einen Weg das zu machen? Oder muss ich alles riggen und animieren in 3D Max?
 

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