3dmax, material erkennen

Hey.

Deine aussagekräftige Frage ist sehr kurz geraten. Wo genau willst du das Material denn erkennen?

Im Notfall findest du ein bestimmtes Material deiner Szene immer via:
Material Editor -> Get Material -> Material Map Browser / Browse From: / Selected

Das Objekt muss hierbei in der Szene nur markiert sein, dann werden dort alle deine Materialien aufgelistet. Drückst du dort im Material Map Browser noch den Haken unter "Show" -> "Root Only" weg, listet er auch alle Maps (Diffuse, Bump, etc.) deines Materials auf.

gl&hf,
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