3dmax, material erkennen


Another

Erfahrenes Mitglied
Hey.

Deine aussagekräftige Frage ist sehr kurz geraten. Wo genau willst du das Material denn erkennen?

Im Notfall findest du ein bestimmtes Material deiner Szene immer via:
Material Editor -> Get Material -> Material Map Browser / Browse From: / Selected

Das Objekt muss hierbei in der Szene nur markiert sein, dann werden dort alle deine Materialien aufgelistet. Drückst du dort im Material Map Browser noch den Haken unter "Show" -> "Root Only" weg, listet er auch alle Maps (Diffuse, Bump, etc.) deines Materials auf.

gl&hf,
Another