Hey.
Deine aussagekräftige Frage ist sehr kurz geraten. Wo genau willst du das Material denn erkennen?
Im Notfall findest du ein bestimmtes Material deiner Szene immer via:
Material Editor -> Get Material -> Material Map Browser / Browse From: / Selected
Das Objekt muss hierbei in der Szene nur markiert sein, dann werden dort alle deine Materialien aufgelistet. Drückst du dort im Material Map Browser noch den Haken unter "Show" -> "Root Only" weg, listet er auch alle Maps (Diffuse, Bump, etc.) deines Materials auf.
gl&hf,
Another