3D Modells nach md2 exporieren mit Textur

>Ich habe gehört das Java, wenn man denn ordentlich
>programmiert in der Geschwindigkeit auch an c++ rankommt.

Das kann stimmen, wenn der C++-Kompiler nicht besonders gut im Optimieren ist kann man C++ sogar schlagen. ABER das gilt nur für Operationen die nichts mit der Aussenwelt zu tun haben! Sprich alles was mit Grafik zu tun hat läuft auf dem Stand von vor VESA1.2.
 

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