3D-Billardkugel

Du hattest mich schon richtig verstanden. :)
Ich möchte, dass ein durchsichtiger Boden die Kugel reflektiert.
Aber sobald die Transparenz 100% ist, berechnet er nicht mal die Reflektion...
 
Hi,
wie soll er den auch? Wenn die Transparenz, also die Lichtdurchlässigkeit, 100% beträgt kann auch nichts refektiert werden.
Mach den Boden weiß oder schwarz und den Hintergrund auch, dann sieht man den nicht.

Gruß
 
Hi,
nur wenn du eine Textur mit Alphatransparenz mappst. Beziehungsweise den Bereich der Reflexion mit einer Alphamap maskierst. Aber das ist echt nicht anzuraten.
Warum willst du den den Boden transparent haben? Vielleicht können wir dir einen besseren Weg aufzeigen.

Viele Grüße
 
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