coldstone28
Mitglied
Hallo zusammen,
wie kann ich in Blender 3.01 zwei Flächen miteinander Verbinden, damit daraus eine gemeinsame Fläche wird.
Wenn ich eine texture draufpacke in Unity, dann habe ich zwei getrennte Texturen auf dem Tisch.
Finde irgendwie das Werkzeug dafür nicht in Blender.
Vielen dank schonmal.
wie kann ich in Blender 3.01 zwei Flächen miteinander Verbinden, damit daraus eine gemeinsame Fläche wird.
Wenn ich eine texture draufpacke in Unity, dann habe ich zwei getrennte Texturen auf dem Tisch.
Finde irgendwie das Werkzeug dafür nicht in Blender.
Vielen dank schonmal.