Ich überlege mir evtl. einen Truck zu modellieren. Das wäre mein drittes Auto, auch mein drittes mit Polygon Modelling. Da ich oft hörte, dass Profis fast ausschließlich mit NURBS arbeiten, habe ich mich mal daran versucht: Ohne echtem Erfolg. Jedoch kenn ich die meisten wichtigen Funktionen von NURBS und frage mich nun daher, warum NURBS besser sein soll als Polygon Modelling? Mit Polys kann man auch auf den Milimeter genau arbeiten (Stichwort: Präzision) und schnell gehts auch und einsteigerfreundlicher als NURBS sowieso?
Erfahrungen und Meinungen erwünscht!
Danke im Vorraus!
PGW
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