turbulence rückwärts laufen lassen?

capn-pimp

Grünschnabel
Hi,
muss ca. 400 Quadrate aus der Bewegung in ein Objekt anordnen. Nun habe ich alle von Hand bewegt gedreht und mit "setkey" animiert. Das gefällt mir aber nicht so richtig. Würde es gerne mit turbulence machen. Da bekomm ich es aber nur hin das ich sie von der Ausgangsposition animiere und die endposition nicht bestimmen kann. Kann man das irgendwie so machen das ich die Position die ich am Ende haben will angebe? Oder kann man die Animation rückwärts laufen lassen. Also das ich das Objekt was ich am ende haben will modelliere, die einzelnen Quadrate mit turbulence herum schwirren lasse und das ganze dann rückwärts abspiele, so dass es s aussieht als ob sich aus den wirr herumfliegenden Quadraten das eigentliche Objekt zusammen setzt?

Hoffe ihr versteht was ich meine :)


MFG
CP
 

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