Pimpalicious
Mitglied
hi,
ich bin gerade dabei nen heli zu machen und bin jetzt inzwischen bei den texturen gelandet.
jetzt gibts da nur folgendes problem dass wenn ich die eine hälfte fertig texturiert hab und dann des teil dupliziere und combine dass die texturen auf dem anderen objekt in die falsche
richtung zeigen (ich hoffe das ist verständlich)...
gibt es ne möglichkeit des irgendwie zu verhindern oder muß man die uvs für das ganze objekt erstellen und nich nur für eine hälfte?
thx for help
cya
ich bin gerade dabei nen heli zu machen und bin jetzt inzwischen bei den texturen gelandet.
jetzt gibts da nur folgendes problem dass wenn ich die eine hälfte fertig texturiert hab und dann des teil dupliziere und combine dass die texturen auf dem anderen objekt in die falsche
richtung zeigen (ich hoffe das ist verständlich)...
gibt es ne möglichkeit des irgendwie zu verhindern oder muß man die uvs für das ganze objekt erstellen und nich nur für eine hälfte?
thx for help
cya